最近の企業は、大規模な顧客ベースを求めています。モバイルおよびデスクトップアプリケーションは、顧客のニーズにも応える上で重要な役割を果たします。ほとんどの場合、すべてのプラットフォームと互換性のあるアプリケーションを作成することをお勧めします。クロスプラットフォームアプリの作成に利用できるフレームワークはたくさんありますが、共通のビジョンを共有しているものの、哲学が大きく異なるフレームワークがいくつかあります。そのような2つのテクノロジーは、FlutterとIonicです。
Flutter vs Ionic
FlutterとIonicの違いは、テクノロジーが開発者に提供するアプローチです。 Flutterは、クロスプラットフォームアプリケーションの作成に使用できるスタンドアロンのエコシステムですが、Ionicは、主にWebベースであり、Web上で利用可能なオープンソースソフトウェアに依存するテクノロジです。
Flutterは、Dartをコア言語として使用するアプリケーション開発テクノロジーです。この言語は2011年に開発されたものであり、Flutter愛好家以外にこの言語を使用している人はほとんどいません。 Flutterの最も優れている点は、ユーザーインターフェイスウィジェットのライブラリがあり、ネイティブUI要素に依存しないことです。
一方、Ionicは、Webで利用可能な言語を使用してアプリケーションを構築するために使用されます。つまり、HTML、CSS、JavaScriptです。これらの言語を使用して簡単なアプリを作成するアイデアがある場合は、Ionicを快適に使用できます。そのため、単一のコードベースでクロスプラットフォームアプリケーションをデプロイできます。
FlutterとIonicの比較表
比較のパラメータ | フラッター | イオン |
アプローチ | Flutterはカスタムアプローチを採用しています。 | IonicはWebベースのアプローチを利用しています。 |
使用される言語 | ダート | IonicはHTML、CSS、およびJavaScriptを使用します。 |
依存 | Flutterにはエコシステムがあり、ネイティブUI要素に依存しません。 | Ionicは、アプリケーションの構築をWebベースの言語に依存しています。 |
アニメーションパフォーマンス | Flutterはコーディングが簡単で、パフォーマンスはIonicよりもはるかに優れています。 | Ionicには、パフォーマンスを低下させる可能性のある重いコードが必要です。 |
コードバンドルサイズ | 大きい | 小さい |
Flutterとは何ですか?
Flutterは、エコシステムを備えたアプリケーション構築テクノロジーです。つまり、UI要素のライブラリがあり、コードを記述せずにそれらから選択できるということです。 Flutterで使用される言語はDartです。 Flutterによって開発されたモバイルアプリケーションは、ReactNativeと同様に、ネイティブデバイスの機能にアクセスします。
Flutterには既製のパッケージがあります。ただし、一部の開発者は、特定のアプリケーション要件に合わせてカスタムコードを作成することもあります。 Flutterは携帯性に優れています。つまり、コードベースを使用してアプリケーションを作成でき、携帯電話やデスクトップとも互換性があります。ただし、このテクノロジーに取り組むには、Dartを学ぶ必要があります。
FlutterにはDartコンパイラがあります。コードをJavaScriptに変換し、ブラウザーでレンダリングします。アプリケーションのパフォーマンスは、コードサイズに大きく依存します。ほとんどのウィジェットは組み込みであるため、複雑なUI機能を作成するために、コードは比較的少なくなります。ただし、Webベースのアプリケーションのコードバンドルサイズは、このジャンルのほとんどのテクノロジと比較して巨大です。
Dartを言語およびカスタムレンダリングエンジンとして使用すると、プラットフォームがスタンドアロンになります。アプリケーションをホストする予定のデバイスを決定する必要があります。そのため、Flutterはモバイルデバイスには適していませんが、デスクトップアプリケーションには多くのバックエンド作業が必要です。コード変換もレンダリングに長い時間がかかります。
イオンとは何ですか?
Ionicは、オープンソースソフトウェアを使用してWebベースおよびモバイルアプリケーションを作成する完全なWebベースのプラットフォームです。このテクノロジーは、Webベースのプラットフォームでより信頼性があります。 Ionicアプリケーションは、HTML、CSS、およびJAVAScriptを言語として使用して構築されています。
単一のコードベースを使用して、さまざまなプラットフォームにアプリケーションをデプロイできます。ちなみに、コードバンドルのサイズは小さいため、効果的かつ高速です。アプリケーションがモバイルで実行されるため、IonicはCordovaまたはコンデンサーを使用します。これにより、ネイティブAPIへのアクセスが提供されます。興味深いことに、モバイルユーザーインターフェイスはWebビューで実行され、視聴者にはまったく表示されません。
UIコンポーネントは、Flutterとは異なり、Webから選択されます。これにより、アプリケーションはあらゆるタイプのWebブラウザで実行されます。さらに、アプリケーションは任意のJavaScriptフレームワークと互換性があります。 Ionicのライブラリには100個のUIコンポーネントもあり、要件に応じてCSSを使用してカスタマイズできます。または、ステンシルを使用してUIコンポーネントのライブラリを構築することもできます。 Ionicは、アプリケーションが機能するプラットフォームに応じてUIデザインを更新します。
Ionicでの作業に必要な知識ベースにより、このテクノロジーが最も求められています。更新されたソフトウェアの知識はほとんどの開発者が利用でき、新しい言語を学ぶための要件は抑制されています。
FlutterとIonicの主な違い
結論
どちらのテクノロジーも、UIデザインのカスタマイズに関して類似点があります。これ以外に、アプリケーションを作成するという哲学に合ったプラットフォームを選択する必要があります。短時間で非常に豊富な機能を備えたカスタムアプリケーションを探している場合は、フラッターを選択する必要があります。同時に、モバイルとデスクトップの両方でスムーズに実行されるクロスプラットフォームアプリケーションを作成する場合は、Ionicを選択する必要があります。さらに、アプリケーションのパフォーマンスは、実行するプラットフォームに関係なく、コードのサイズに大きく依存します。
参考文献
- https://scholarworks.calstate.edu/concern/theses/kp78gg98g
- https://www.theseus.fi/handle/10024/336980