クラスと構造体のどちらを使用するかという問題は、コードを設計する際にC ++プログラマーの間でよく見られます。最年少の開発者の間では、クラスと構造体の技術的な違いについて誤解の雲があります。違いを理解した後でも、開発者はより適切なコードについて意見が分かれることがあります。
.NETには、一般に2つの種類のカテゴリがあります。参照型であるクラスと、値型である構造体です。参照型は主にヒープ上に存在しますが、値型は一列に存在します。他のいくつかの違いは、この記事で解決できます。
クラスvs構造体
classとstructの主な違いは、クラスがヒープに割り当てられる参照型とガベージコレクションであるということです。一方、構造体は、インラインまたはスタックのいずれかに含まれる型に割り当てられる値型です。
C ++に存在するクラスは、C構造体と非常によく似ています。これは、データメンバーリストと、クラスで一般的に実行される操作セットで構成されます。オブジェクト指向プログラミングでは、クラスが構成要素であると言えます。クラスもオブジェクトの青写真に似ています。
構造体は、値型のデータ型です。単一の変数に複数のタイプのリンクトデータを保持させるのに役立ちます。構造体の作成時に、キーワード「struct」が使用されます。 new演算子を使用して構造体オブジェクトを作成すると、適切なコンストラクターが呼び出され、作成されます。
クラスと構造体の比較表
比較のパラメータ | クラス | 構造体 |
---|---|---|
デフォルトの可視性 | 民間 | 公衆 |
空のときのサイズ | 1バイト | 0バイト |
メンバー変数の初期化 | 許可します | 許可しない |
ガベージコレクション | 参照渡しを使用しているため可能 | 値渡しを使用しているため不可能 |
再利用性 | 完全に | いいえ |
クラスとは何ですか?
C ++プログラミングでは、クラスはデータ構造またはユーザー定義型であり、そのメンバーとして関数とデータがあります。デフォルトのアクセスは、C ++クラスメンバー専用です。プライベートメンバーはクラス外へのアクセスに失敗し、クラスメソッドを介してのみアクセスできます。その関数はそのサブクラスによって継承できるため、継承はクラスで許可されます
クラスデータ型インスタンスはオブジェクトと呼ばれます。これには、メンバー関数、オーバーロードされた演算子、およびプログラマーによって定義された変数定数を含めることができます。クラステンプレートを使用して、クラス宣言を生成できます。これらのクラステンプレートは、クラスファミリを表します。
実際のクラスの宣言は、テンプレートの1つ以上の引数を使用してテンプレートをインスタンス化することによって取得されます。テンプレートの特殊化は、特定の引数のセットを使用したテンプレートのインスタンス化として定義されます。 C ++構文は、基本的なデータ型の構造に似た構造をあらゆる面で作成しようとします。
C ++のクラスにはメンバーがあります。クラスのメンバーは、指定者によってそれぞれプライベートまたはパブリックにアクセス可能であると宣言されます。指定子の後、検出されたメンバーのいずれかが、別の指定子が検出されない限り、関連付けられたアクセス権を持ちます。
Structとは何ですか?
一言で言えば、構造体は一般的にバンドルを表します。特定の方法でコンテキスト内で一緒に結び付ける必要があるのは、いくつかの関連する要素です。この種のコンテキストは、引数が制限されている数値を関数に渡すことができます。
Cプログラミング言語に関しては、複合データ型宣言です。これは通常、メモリブロック内の1つの名前で物理変数のグループ化されたリストを定義します。これにより、単一のポイントを介して、または同じアドレスを返す構造体で宣言された名前を介して、さまざまな変数にアクセスできます。
構造体には他のデータ型を含めることができるため、混合データ型または他の混合型のレコードに使用できます。 Cでは、物理メモリの連続するブロックを参照します。通常、単語の長さの境界で区切られます。その結果、各フィールドは最初から一定のオフセットに配置されます。
C ++言語に関しては、構造体はC ++クラスに似ていますが、デフォルトの可視性はまったく異なります。動的に割り当てることも、明示的なポインターを使用してヒープまたはスタックに静的に割り当てることもできます。 C ++での構造体のデフォルトの可視性はプライベートです。
クラスと構造体の主な違い
結論
クラスと構造体の両方がC ++プログラマーの間で一般的であると結論付けることができます。クラスは、ガベージコレクションだけでなくヒープにも割り当てられる参照型です。反対に、構造体は、インラインまたはスタックのいずれかに含まれる型に割り当てられる値型です。
可視性に関しては、デフォルトの可視性はクラスではプライベートですが、構造体ではパブリックです。参照渡しを使用するため、クラスでガベージコレクションが可能です。一方、構造体では、値渡しを使用しているため、ガベージコレクションはできません。クラスのサイズは、空の場合は1バイトですが、攻撃されている場合は0バイトです。